import QtQuick
Item {
DragHandler {
acceptedButtons: flags
//激活此DragHandler 的鼠标按钮
//默认左键
acceptedDevices: flags
//激活该指针处理程序的指向设备类型
//默认 PointerDevice.AllDevices,即所有设备
//可以只响应触摸操作,也可以只响应鼠标操作
acceptedModifiers: flags
//如设置了该属性,则需按下给定的键盘修改器才能响应
//默认 Qt.KeyboardModifierMask,即忽略修改键
acceptedModifiers: Qt.NoModifier
//不允许使用任何修改键
acceptedModifiers: Qt.ShiftModifier
//必须按键盘上的 Shift 键
acceptedModifiers: Qt.ControlModifier
//必须按键盘上的 Ctrl 键
acceptedModifiers: Qt.AltModifier
//必须按下键盘上的 Alt 键
acceptedModifiers: Qt.MetaModifier
//必须按下键盘上的 Meta 键
acceptedModifiers: Qt.KeypadModifier
//必须按下键盘上键
acceptedModifiers: Qt.GroupSwitchModifier
//必须按下键盘上的模式切换键
//仅限 X11(除非在 Windows 上通过命令行参数激活)
acceptedModifiers: Qt.KeyboardModifierMask
//处理程序并不关心按下了哪些修改器
acceptedPointerTypes: flags
//激活该指针处理程序的指向工具类型(手指、触控笔、橡皮等)
dragThreshold: int
//必须拖动 eventPoint 才能被视为拖动手势的距离(以像素为单位)
enabled: bool
//如果PointerHandler 被禁用,它将拒绝所有事件,也不会发出任何信号
margin: real
//项目外,也可响应事件,默认 0
parent: Item
//作用域,即使在 a 的子级也可指定 b 为父级
target: Item
//默认情况下,它与parent 相同
snapMode: enumeration //抓取模式
//用于将目标项的中心点捕捉到eventPoint
snapMode: DragHandler.NoSnap
//从不抓取
snapMode: DragHandler.SnapAuto
//如果eventPoint 在目标项之外按下,且 目标是parent 项的后代,则目标会捕捉(默认值)
snapMode: DragHandler.SnapWhenPressedOutsideTarget
//如果eventPoint 在目标之外按下,则目标会咬合
snapMode: DragHandler.NoSnap
//从不抓取
snapMode: DragHandler.SnapAlways
//始终抓取
//x(y)Axis group 控制水平拖动的约束条件
x(y)Axis.enabled: bool
//允许水平/垂直拖动,默认 true
x(y)Axis.maximum: real
//水平/垂直拖动的最大值
x(y)Axis.minimum: real
//水平/垂直拖动的最小值
}
}