import QtQuick
Rectangle {
antialiasing: bool
//抗锯齿,根据圆角自动启用
//border
border.color: color
border.width: int
border.pixelAligned: bool
//按设备像素比例缩放后,渲染的边框将四舍五入为整数像素
//禁用则允许小数值边框宽度
//启用时,在开启抗锯齿时效果更好,默认 true
//radius
radius: real
topLeftRadius: real
//左上角半径,实验功能,未来可能会更改或删除
topRightRadius: real
//右上角半径,实验功能,未来可能会更改或删除
bottomLeftRadius: real
//左下角半径,实验功能,未来可能会更改或删除
bottomRightRadius: real
//右下角半径,实验功能,未来可能会更改或删除
color: color
//填充,渐变优先
gradient: var
//渐变填充
gradient: Gradient {
orientation: enumeration //渐变方向
orientation: Gradient.Vertical //垂直,默认
orientation: Gradient.Horizontal //水平
GradientStop { position: 0.0; color: "aqua" }
GradientStop { position: 1.0; color: "teal" }
}
}