rotation属性
import QtQuick
Item {
rotation: real
//顺时针旋转度数
transformOrigin: enumeration//变换原点
transformOrigin: Item.Center//居中(默认)
transformOrigin: Item.Top
transformOrigin: Item.Bottom
transformOrigin: Item.Left
transformOrigin: Item.Right
transformOrigin: Item.TopLeft//左上
transformOrigin: Item.TopRight//右上
transformOrigin: Item.BottomLeft//左下
transformOrigin: Item.BottomRight//右下
}
Rotation方法相比 rotation属性 可提供更多控制
import QtQuick
Item {
transform: Rotation {
origin.x(y): real
//旋转原点,默认 (0, 0)
angle: real
//顺时针旋转角度
axis.x(y)(z): real
//变换轴(适用 3D旋转)
//对于 2D 旋转,无需指定,默认 z 轴
}
}