----- SpringAnimation -----


https://doc.qt.io/qt-6.9/zh/qml-qtquick-springanimation.html

 rotation属性 
使用 rotation 属性
import QtQuick
    
Item {
    rotation: real
        //顺时针旋转度数
    transformOrigin: enumeration//变换原点
        transformOrigin: Item.Center  //居中(默认)
        transformOrigin: Item.Top
        transformOrigin: Item.Bottom
        transformOrigin: Item.Left
        transformOrigin: Item.Right
        transformOrigin: Item.TopLeft  //左上
        transformOrigin: Item.TopRight  //右上
        transformOrigin: Item.BottomLeft  //左下
        transformOrigin: Item.BottomRight  //右下
}


 Rotation方法 
相比 rotation属性 可提供更多控制
使用 Rotation 方法
import QtQuick
    
Item {
    transform: Rotation {
        origin.x(y): real
            //旋转原点,默认 (0, 0)
        angle: real
            //顺时针旋转角度
        axis.x(y)(z): real
            //变换轴(适用 3D旋转)
            //对于 2D 旋转,无需指定,默认 z 轴
    }
}