import QtQuick
import QtQuick.Effects
Item {
id: item
}
MultiEffect {
source: itemID
//作用的项目,不能作为效果项目子级使用
autoPaddingEnabled: bool
//项目大小会根据blurMax 和blurMultiplier 自动填充,默认 true
//需启用模糊或阴影效果
paddingRect: rect
//该值可手动增大项目尺寸,以便适合模糊和/或阴影效果
/*----------模糊----------*/
blurEnabled: bool
//启用模糊效果,默认:false
blur: real
//模糊(半径)的程度,范围 0.0~1.0,默认:0
//完全模糊的程度受 blurMax 和 blurMultiplier 的影响
blurMax: real
// blur = 1 时的最大像素半径,默认:32
//越小性能越好
blurMultiplier: real
//扩展模糊半径的乘数,范围 0.0~inf,默认:0
//对于更大的模糊半径,此项比 blurMax 更有效
//对模糊和阴影效果都有影响
/*----------阴影----------*/
shadowEnabled: bool
//启用阴影效果,默认:false
shadowBlur: real
//阴影的模糊程度(半径),范围 0~1,默认:1
//减少阴影模糊的最佳方法是将blurMax 设得更小
shadowColor: color
//阴影颜色,默认:Qt.rgba(0.0, 0.0, 0.0, 1.0)
shadowHorizontalOffset: real
//阴影的水平偏移
shadowVerticalOffset: real
//阴影的垂直偏移
shadowOpacity: real
//阴影的不透明度,范围 0~1,默认:1
//该值与shadowColor alpha 值相乘
shadowScale: real
//阴影的缩放比例,范围 0~inf,默认:1
/*----------色相饱和度----------*/
brightness: real
//亮度的增减幅度,范围 -1~1,默认:0
contrast: real
//对比度的增减幅度,范围 -1~1,默认:0
saturation: real
//饱和度的增减幅度,范围 -1~1,默认:0
colorization: real
//着色的程度,范围 0~1,默认:0
colorizationColor: color
//着色颜色,默认:Qt.rgba(1.0, 0.0, 0.0, 1.0)
/*----------遮罩----------*/
maskEnabled: bool
//启用遮罩效果,默认:false
maskInverted: bool
//反转遮罩,默认:false
//在maskThresholdMin 和maskThresholdMax 之间的内容将被遮罩掉,而不是遮罩掉 和 以外的内容
maskSource: Item
//遮罩效果的源项目,源项的 alpha 通道用于遮罩
//如果遮罩源和源的尺寸不同,则会拉伸遮罩源图像以匹配源的尺寸
maskSpreadAtMin(Max): real
//maskThresholdMin(Max) 附近遮罩边缘的平滑度,默认:0
maskThresholdMin(Max): real
//遮罩像素的上阈值,范围 0~1(alpha 值 0~255),默认:1
}